めいくりぷとのブログ

技術的なことやゲームのことやら・・・

processevent

ProcessEvent hookするのは良いとして、
直接ProcessEvent(vfptr) フックするのと、ProcessEventをcallする関数フックするとで、大分パフォーマンス変わってきますな。

// pe call function
push ebp
mov ebp,esp
...
mov ecx,[pObject]
mov eax,[ecx]
mov eax,[eax+0xF4]
call eax // pe 
...

call関数次第ではあんまり変わらないように見えるけど、fps倍くらい変わってくる。

と、糞どうでもいい記事でした。